在autocad中 平移一条线到一个矩形上 怎么捕捉到矩形上的点
如何用autocad进行三维旋转,例如说,把一个在平面xy上的矩形旋转到平面xz ,
AutoCAD中,矩形框一边平移一段距离,和它正交的那两边怎么自动正交上?
autocad中的圆角是用在矩形上还是线段上,
catia 中怎么把一个图形平移到一条直线上
inventor 中在平面上画了一个矩形 怎么在其中一点上画一条竖线
请问AUTOCAD中矩形捕捉和等轴测捕捉之间如何快速切换?
如图,点P是矩形ABCD的边AD上的一个动点,矩形的两条边AB,AD的长分别为3和4,那么点P到矩形的两条对角线AC和B
如图,点P是矩形ABCD的边AD上的一个动点,矩形的两条边AB、BC的长分别为3和4,那么点P到矩形的两条对角线AC和B
点P是矩形ABCD的边AD上的一个动点,矩形的两条边长AB、BC分别为8和15,求点P到矩形的两条对角线AC、BD的距离
如图,点P是矩形ABCD的边AD上的一个动点,矩形的两条边AB、BC的长分别为8和15,那么点P到矩形的两条对角线AC和
在矩形abcd中,ac和bd是矩形的两条对角线,点p是矩形abcd的边ad上的一个动点,矩形的两条边长ab,bc分别为8
ug移动命令怎么用我画了一个矩形,可是中心不在原点上,要怎么才能准确的移动到原点位置?我先选择对象,再用了变换--平移-