maya如何用绳子捆住布料
来源:学生作业帮 编辑:大师作文网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/11/17 16:59:39
maya如何用绳子捆住布料
选择不了上将要固定住的点,再选择绳子(物体模式)
执行菜单命令nConstraint(新约束) > Point to Surface(点到表面) 命令
布料将会固定在绳子上
再问: 点约束么 ···不是那种 就是古代酒坛上面的布 用绳子系住的效果
再答: 那就是这样没错了,如果你的绳子也是布料的话,就是连在一体的 如果你是要做一个酒坛布的模型,通常是手动去建模。如果想用布料系统解算成那个造型,过程会比较复杂 首先你需要让酒坛做成被动碰撞物体,让布料落在上面 然后你需要用一个被动碰撞的圆环物体,慢慢缩放,把布料挤收到酒坛口 中间可能要调整多次才能达到理想的造型,建议调到差不多之后再手动修改模型
再问: 被动物体解算可以缩放?还没试过。,其实建立绳子模型为布料 修改他抗收缩的参数为负值 也可以的,我自己解决了 我只是懒得展开UV才用布料系统解算的 。
执行菜单命令nConstraint(新约束) > Point to Surface(点到表面) 命令
布料将会固定在绳子上
再问: 点约束么 ···不是那种 就是古代酒坛上面的布 用绳子系住的效果
再答: 那就是这样没错了,如果你的绳子也是布料的话,就是连在一体的 如果你是要做一个酒坛布的模型,通常是手动去建模。如果想用布料系统解算成那个造型,过程会比较复杂 首先你需要让酒坛做成被动碰撞物体,让布料落在上面 然后你需要用一个被动碰撞的圆环物体,慢慢缩放,把布料挤收到酒坛口 中间可能要调整多次才能达到理想的造型,建议调到差不多之后再手动修改模型
再问: 被动物体解算可以缩放?还没试过。,其实建立绳子模型为布料 修改他抗收缩的参数为负值 也可以的,我自己解决了 我只是懒得展开UV才用布料系统解算的 。