MAYA布尔运算后物体就消失
maya点一下物体就马上出现怎么弄的
UG不能执行布尔运算我现在用的UG6.0比如画两个东西求和后就不能执行别的布尔运算了,请问这是为什么?就是比如画一个圆再
maya:怎么移动物体~
maya 确定物体中心
maya中对物体进行操作后,如何回到物体的最初状态
MAYA打组选别的物体后,在选择刚刚打组的物体是怎么选择的?
MAYA场景为什么会突然消失
maya为什么镜像复制后两个物体平滑后是分开的
3d max 布尔运算,怎么把多个物体同时进行布尔运算?或者把这个图里面 大圆柱体减去小圆柱体最快捷的方式
maya两个物体属性关联
maya物体阴影怎么调
MAYA中设置父子关系后,子物体的旋转属性怎么出问题了?