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3dmax 2010 如何使空心物体变实心

来源:学生作业帮 编辑:大师作文网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/10/04 12:28:24
3dmax 2010 如何使空心物体变实心
3dmax 2010里,我用倒角剖面画出了一个物体,再用布尔抠去了中间的一部分,但是发现整个物体是空心的.想把它变成实心的,我基本上不会3dmax,希望步骤能说得越详细越好.
3dmax 2010 如何使空心物体变实心
如果只布尔一次的话,可以用补洞修改器把口封上,补洞在修改器列表里,在倒角前面一点.
完全变实心的方法还不知道,3ds Max主要是通过调节顶点慢慢的塑造模型,跟捏橡皮泥一样,布尔这种方法只是用于大致轮廓的创建
如果几何体剖面是圆形的话,可以用车削修改器创建,这个是实心的
说的不一定对,我也还在学习中