C4D中,开启物理天空的状态下,如何取消个别物体的投影,但别的物体依然有投影
物体的视图可以看成是物体在平行光线下的投影. 但视图中看不见的线必须用虚线画出,而投影中没有虚线产生. 怎么说 物体的视
物体的视图可以看成是物体在平行光线下的投影.但视图中看不见的线必须用虚线画出,而投影中没有虚线产生.怎么说 物体的视图可
物体投影
物体的投影怎么画 色彩
为什么物体的主视图就是物体在某一平行光线下的投影
将一个物体放在太阳光下,它所形成的投影是 ,若是正午,则形成的投影是
一物体倾斜于投影面,他的投影大小应该是比原物体小,
一个红色的苹果在打冷光灯的情况下,地下有白色衬布请问他的投影是什么颜色的?(周围没有别的物体)只有一个光源的情况下
C4D如何渲染物理天空
三视图之间的投影规律是什么?在三视图中如何判断视图与物体的方位?
对中心投影有下判断1物体的位置不同.影长也不同2物体的影长有时会和物体的长度相同3直立物体的影子总比实际物体长4直立物体
物体的三视图,是什么的光线垂直于投影面的投影