2012MAYA中文版里,怎样让世界坐标变回物体身上的坐标?
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maya里如何让一个物体沿着球形的表面复制多个.
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使用OpenGL怎样获得局部坐标经变换后得到的世界坐标?
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在maya中怎样查询物体的体积
maya怎样取消灯光和物体的关联
求助!OPENGL中屏幕坐标到世界坐标的转换~
ANSYS怎样把局部坐标移回原来的总坐标系里?只要命令流