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AE螺旋线表达式速率太大导致呈现棱角,怎么使它圆滑起来啊!

来源:学生作业帮 编辑:大师作文网作业帮 分类:数学作业 时间:2024/11/18 09:51:46
AE螺旋线表达式速率太大导致呈现棱角,怎么使它圆滑起来啊!
表达式控制一个螺旋线的动画
a=time*effect("r")("滑块");
b=time*effect("v")("滑块");
x=a*Math.cos(b);
y=a*Math.sin(b);
z=time*effect("z")("滑块");
value=[x,y,z]+[thisComp.width/2,thisComp.height/2,0];
因为需要速率比较快,所以造成形成了棱形,而我需要圆形,而且速率不能慢下来,除了放慢速度后在加快,能改动表达式达到吗
AE螺旋线表达式速率太大导致呈现棱角,怎么使它圆滑起来啊!
角度转为狐度才是正确的,AE中三角函数的角度计算都必须转成狐度,所以你的第三句和第四句的括号里面要加上degreesToRadians,如第三句这样写x=a*Math.cos(degreesToRadians(b))