maya中多边形建模,如何把圆柱的底面挤压成尖的?
maya多边形建模中如何在平面内抠出一个洞
maya中多边形建模时选择一个点如何通过它的世界坐标来修改它的位置,点的世界坐标在哪?
maya中如何把一个多边形球体切掉一半
maya中如何将多边形物体转换成光滑曲面 按3只是临时的,但是渲染还是多边形物体,具体怎么操作
maya 中使用POLGON建模怎样使一个面旋转成一个圆柱
maya中UV的含义maya中如何使用uv
在maya中,如何把创建好的物旋转成球体,形成一个变形过程
MAYA中如何删除物体的一半!
maya中如何缩减物体的面数.
在MAYA中可以用不同模式建模,然后把它们组成一个整体吗?
maya中 玻璃球 的材质
maya 曲线挤压问题