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maya 多边形建模 多边形立方体 提取一个面后如何再和回原物体

来源:学生作业帮 编辑:大师作文网作业帮 分类:数学作业 时间:2024/11/10 13:38:12
maya 多边形建模 多边形立方体 提取一个面后如何再和回原物体
都可以用什么方法 比如合并 合并边 合并到中心 或者合并工具 每个工具使用时要注意些什么
maya 多边形建模 多边形立方体 提取一个面后如何再和回原物体
如果你建的模型不是特别复杂或者说是带有历史节点的,用填充洞工具就可以了,原来的面就会补上,很方便的!
再问: 我是想知道合并 和合并到中心还有合并边合并定点的使用技巧和方法 提取的面怎么和原物体合成一个物体属性不变