Unity3D 怎么忽略同种预制物体的碰撞
来源:学生作业帮 编辑:大师作文网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/11/12 10:22:36
Unity3D 怎么忽略同种预制物体的碰撞
bullet 为预制物体
比如我要newbullet=Instantiate(bullet,transform.position,transform.rotation); 生产很多子弹,但是子弹间发生了碰撞,怎么消除子弹间的碰撞.
我试了下 Physics.IgnoreCollision(newbullet.collider,bullet.collider); 但是报错,没有用?
bullet 为预制物体
比如我要newbullet=Instantiate(bullet,transform.position,transform.rotation); 生产很多子弹,但是子弹间发生了碰撞,怎么消除子弹间的碰撞.
我试了下 Physics.IgnoreCollision(newbullet.collider,bullet.collider); 但是报错,没有用?
可以用到Tag
把需要碰撞的对象设置一个Tag,子弹设置另一个Tag,用Tag判断碰撞就可以了.
把需要碰撞的对象设置一个Tag,子弹设置另一个Tag,用Tag判断碰撞就可以了.
unity3d 求射线碰撞物体的例子,要求只可以与某层物体发生碰撞.
unity3d物体爆炸效果怎么做
unity3d 用射线判断物体碰撞.当物体进入和离开范围时都给出提示,为什么我的脚本只生效了一次?
unity 怎么判断碰撞的物体?
unity3D特效跟随物体运动
两物体碰撞时损失的动能怎么算
unity3d
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弹性碰撞碰撞后,两物体的速度相等吗
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