作业帮 > 综合 > 作业

Unity3D 怎么忽略同种预制物体的碰撞

来源:学生作业帮 编辑:大师作文网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/11/12 10:22:36
Unity3D 怎么忽略同种预制物体的碰撞
bullet 为预制物体
比如我要newbullet=Instantiate(bullet,transform.position,transform.rotation); 生产很多子弹,但是子弹间发生了碰撞,怎么消除子弹间的碰撞.
我试了下 Physics.IgnoreCollision(newbullet.collider,bullet.collider); 但是报错,没有用?
Unity3D 怎么忽略同种预制物体的碰撞
可以用到Tag
把需要碰撞的对象设置一个Tag,子弹设置另一个Tag,用Tag判断碰撞就可以了.