gambit中如何将虚面变为实面
gambit或者fluent中网格如何细化?
帮我看看这个在gambit中如何网格划分
gambit中网格划分问题
用fluent计算了半天后,才发现symmetry对称面设置漏了一个面.能不能在fluent中直接加,而不用gambit
在GAMBIT中划分细网格
gambit中网格划分时,如何选择网格类型以便使网格划分具有较好的质量?
UG如何创建粗糙面?请问UG中如何创建粗糙面?或者将已有的光滑实体表面变为疙疙瘩瘩的表面?
如何设置变化的边界条件?用FLUENT和GAMBIT软件.
fluent软件,gambit步骤,如何隐藏已经划分的网格?
GAMBIT中怎么划分非结构性四面体网格
在Gambit画的是体网格,为什么在Fluent里只显示面网格
gambit!我想用gambit做一个密闭立体空间内气流流动情况,是不是要做一体积,然后再划分网格?再定义面?