ug三维软件篮球表面的凸点是如何做出来的?(就是如何在球面均布特征?)
UG中如何插入文字?就是在某个实体的表面插入文字说明
请教各位大侠如何把UG三维图形转换成UG里面的二维平面图,谢谢
如何在solidworks中实现球面上的包覆特征?
UG如何创建粗糙面?请问UG中如何创建粗糙面?或者将已有的光滑实体表面变为疙疙瘩瘩的表面?
无缝钢管是如何做出来的
天气预报是如何做出来的
天气预报是如何做出来的?
窗帘轨道是如何做出来的
如何做出来好吃的草鱼
如何在Mathematica 软件中画出一个三维向量的3D 图像,是不是用这个函数ListVectorFieldPlot
如何在几何画板软件中建立三维坐标系
在UG中,已知一个平面和两个在这个平面上的点,请问如何做出经过这两个点且垂直这个平面的基准面