用通过曲线网格做的曲面无法加厚
我用的是UG7.0.做曲面时,三条线段在同一平面,并且做了两条桥接曲线连接这三条线段.再用曲线网格做曲面
proe曲面造型,曲面上的曲线无法同曲面边线相切,如下图,一直无法让曲线端点在特定的位置(PNT2)上相切
nx5.0中“通过曲线组”“和通过曲线网格”怎么用?
ug4.0曲面网格为什么主曲线不能选取点呢如题
ug通过曲线网格命令怎么选线串
maya 如何在曲面中提取曲线?我是用loft放样出一个曲面,想做一个曲面顶,
英语翻译研究曲率,最初是用来表示曲面上曲线的弯曲程度.本文通过古典微分几何的曲线论和曲面论的学习,结合所学用概念与例子来
catia逆向设计中生成了三角形网格,能不能直接用网格生成面,做得东西比较复杂,一般方法建曲面很麻烦?
如何通过空间曲线对曲面进行切割?
CATIA问题,我在加厚曲面的时候出现了下面的问题:设定1.5mm的偏移值导致曲面退化
Proe 通过两条曲线怎么延伸出来一个曲面?为什么延伸的按钮一直是灰色的?
用ansys或者hypermesh怎么生成全四边形曲面网格.现在我每次生成总是会有个别三角形单元,不知道有谁知道怎么做才