3dmax图形合并怎么变面
来源:学生作业帮 编辑:大师作文网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/11/12 16:03:31
3dmax图形合并怎么变面
比如一个中间有空的圆柱环,我想把文本用图形合并到圆柱环里面的面,实际操作总是合并到外表面,怎么合并到里面的面?
见图 默认图形合并后 字体落在外面上,我想要效果在内环里面.
比如一个中间有空的圆柱环,我想把文本用图形合并到圆柱环里面的面,实际操作总是合并到外表面,怎么合并到里面的面?
见图 默认图形合并后 字体落在外面上,我想要效果在内环里面.
你做好图片这样的文字和圆柱环就这么摆放,然后在右边的编辑菜单里选择Compound Objects-----点圆环------点ShapeMerge--------点文字 文字就印在圆柱环内,然后Poly选面可以凹陷挤出都可以的
再问: 不行,我就是这样做的,最后还是在外表面
再答: 把字体挤出来,用波尔运算试试,会吧?
再问: 用布尔 怎么擦能让字体布满在内环面?
再答: 先把文字挤出一点,然后移到你要放在的内环面以下(不要超出换外),然后点波尔运算compound Objects---Boolean A兼B 还是B兼A 你自己看一下
再问: 弄不出来,最后加了个法向给做出来了。
再问: 不行,我就是这样做的,最后还是在外表面
再答: 把字体挤出来,用波尔运算试试,会吧?
再问: 用布尔 怎么擦能让字体布满在内环面?
再答: 先把文字挤出一点,然后移到你要放在的内环面以下(不要超出换外),然后点波尔运算compound Objects---Boolean A兼B 还是B兼A 你自己看一下
再问: 弄不出来,最后加了个法向给做出来了。