3D MAX切角圆柱体切不出来
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/11 20:08:18
是不是锁定了你按下X试试
英文翻译?不知道你是不是要汉化补丁
三维动画的设置,也可为三维动画的植入
举个例子先建一个球体和一条曲线(它是路径即轨迹),点击那个“车轮”(运动)图标,“修改”图标右边第二个,点击--轨迹--选择曲线----转化为-----选择球体----转化自-----再点击曲线,你就
放样里面有两个线条一个是路径一个是图形你移动了图形吧两个分别移动或更改有不同的效果自己试下吧
在灯光里排除镜子就可以了.
平常我们经常用的是【标准基本体】,而切角长方体在【扩展基本体】里面.具体的位置我会在图片中间标出.——希望能够帮助到你.
有镜像那个工具就是指定一个轴对称出另一个来
是反射颜色的区别,前提是漫反射为全黑.这样,反射颜色是什么,镜子的颜色就是什么.
首先来说,你这两组模型,肯定不是同一材质或同一渲染设置,这一点从图上可看出.不过,切角的模型与没切角的模型在渲染上确实有差别,但决不是此图这样,切角的模型会比直线边的模型更容易得到较真实的高光.所以,
你先画一个BOX,转化成可编辑多边形,选择要切角的边,在修改器下面找到切角命令,点后面的小方块,会跳出一个框,可以调整切角大小.另外你用切角长方体做的话,不想出现圆角,就把平滑勾了.
在主工具条上的坐标系里选择“视图”即可------------------------------------------------------------------------一般情况点是不会不
选中你想要看轨迹的骨骼,然后进入运动面板----关键点信息----轨迹.
可以用布尔运算完成.或者使用ffd修改器,总之方法多多.FFD是最快最好的方法.再问:谢谢回答,可是我这是一个新手上路的案例,自学的。布尔运算什么的,还涉及不到那么难的。。我刚才用了切片工具,是把切角
里面有的个反转法线,勾上就好了
镜子不反光,这是很难得,要是透镜之类可以度增透膜,即使镀膜,也没有100%的透过率
菜鸟问题更加不好回答啊!先编辑多并行修改器,然后选那4个兵,右键里就有切角,右命令面板也有,用快捷键更好了麻烦自己找啊,学习就是这样
添加一个弯曲命令可以
建个片 给足够分段.然后加bend再问:如何在平板上开个孔出来呢?再答:你可以试试boolean,布尔。在复合面板里。想要开洞的物体假设为A,建一个B物体。然后用布尔就可以减去他们相交的部分
我看了图片,你是又创建了一个样条线,再附加的吧?这种情况,在样条线的编辑中,是很正常的现象.因为这条线的两个顶点都是孤立的.和谁也不搭界.值得注意的是,在编辑多边形的前提下,你在另外的创建样条线,即便