3d长方体圆角
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/20 20:00:49
以D为空间原点,DA为x轴,DD'为z轴,DC为y轴,建立空间直角坐标系则AC向量为(-1,2,0),BD’向量为(-1,-2,3)|AC|=根号5,|BD'|=根号14,AC向量*BD’向量=-4c
那是因为你的长方体的分段数不够,就是您画出长文体时长,宽,高下面的分段数加多就可以了
1:把长方体弄弯的话,可以给BOX加一下弯曲修改器,但前题是BOX要有足够的分断数,如果分断数少的话,弯得不圆,相反就很圆滑了!2:圆角,你是说的是边上圆角吗,如果是的话,把BOX转换成可编辑多边形,
底面积=48÷4=12平方分米体积=12×30=360立方分米再问:保证对么?--再答:保证
你这不是用FFD控制点拉上去的呀,你这明明是物体本身顶点.再问:我确定是选择了ffd控制点的,我是从上到下框选的,为何下面的控制点貌似不起作用再答:1、检查物体有足够分段。2、在物体模式下调试,不要调
哎.连个分都不舍得给看在你也是玩3D的就跟你说了吧选中要分段垂直的那两个边右击鼠标选连接那个命令修改器也可以在编辑边里面也有个连接这两个是一样的效果都是增加分段数要是你用的英文的就不知道是那个了
长方体ABCD-A'B'C'D'中,AA'=AB=2,AD=1,点E、F、G分别是DD'、ABHerveLegerDressMiHuanghandinh
我给你求其中一个,另外几个类似的连接B1D1,角BD1B1就是所求的BD1与底面所成的角. BB1=a,可以把B1D1求出来等于根5倍a,同理可以把BD1求出来等于根6倍的a 用余
1、直接创建倒角长方体.2、画个圆角矩形,对其施加Extrude挤出或Bevel倒角修改器,也可以再创建一条路径进行放样.3、用NURBS建模,将面与面之间的边进行溶合(Blend)操作.
你可以画矩形然后画角,然后挤出就行
bevel再问:问题的关键就是那些点是怎么来的,知道那些怎么做出来的步骤,谢谢!!!再答:小方块是分段数就可以分出来了。建立一个BOX,然后分成20X20X2的段数,就有细小的方格出现了。
以D为原点,建立如图空间直角坐标系(1)B(2√3,2√3,0)C(2√A
我给你说一个简单的,你做一个长方体,高度分段改个50~100,添加一个锥化命令,数量调个-0.9,曲线调个1.2.做出上尖下粗的效果,然后复制一个,移到边上,把两个长方体都选上,一起添加一个扭曲效果,
5×3×4÷6=10分米圆柱的高是10分米
进入“扩展几何体”创建命令面板,单击“倒角长方体”按钮,在视图中新建一个倒角长方体.或建一长方体~然后在修改版面里加入编辑多边型修改器~点边层级~
因为AD与A'D'平行所以AC与A'D'所成角也就是AC与AD所成的角即角DAC的余弦值为所求在直角三角形DAC中cos∠DAC=DA/AC=2/√(3²+2²)=2√13/13
max?创建面板下方都有键盘输入,依次输入点即可.也可以绘制点后进入修改面板精确移动.如果想要比较繁多的二维线条,请使用cad出图先.
多维子材质也可,长方体转成可以编辑网络物体选中您想给的面直接给贴图也可,还有就是加个uvw贴图
选中该红色物体,选择旋转工具,右击旋转工具弹出的状态栏里可以修改~