labview 画立体图
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/10 11:38:06
手工的话,可以虚线实线相结合.软件用PRO-E就可以了.
哦,这个肯定用LV软件画更加简单一点了.你用三维图画出来就可以,也可以直接用画图工具自己设计坐标和形状来画.不过这样可能更复杂一点.如果还不清楚,可以到满意设计论坛去看一下,那里可能有相关资料.
观看三维立体画至少有三种技巧可以推荐:首先让眼睛休息三分钟首先要让你的眼睛休息三分种,在三维立体画上方中间位置用视线确定两个点,然后用稍微模糊的视线越过三维立体画眺望远方;这时就会看到从两个点各自分离
上面一个平行四边形,在平行四边形下两个端点往下划(与底边垂直而且一样长)连接.再用另一个端点做一条平行且相等于1.2条线用地下的定点连接连接靠近的线底下的端点即可、——————、|、——————、、|
再问:展开图还原成立体图有什么技巧啊?再答:。。这个靠想象不行的话可以自己剪张纸
在我的“用户资料=>个人简介”里有个网址.那里是我美术方面的资料库,你可以找你想要的资料或教程.你也可以直接在那里的留言板上给我留言.过来看看吧,这里有教程和你想要的资料
这要看三视图的具体形状,立体结构应是一个长方体或立方体,其过程是:绘图--建模--单击长方体的图标即可.如果是以复杂形状的三视图,可能需要:拉伸、扫掠、旋转等方法才能生成.
不太清楚你的意思,如果你希望通过软件设置实现计数器功能的话,可以这样做:首先当然是用采集卡采集到波形,采集到之后将波形做一定的滤波处理(防止毛刺影响),然后通过利用”过阈值的风检测“(Threshol
da gai jiu shi zhe yang
主视图右边上面的那个角是个斜面,你仔细看看就明白,这个很简单的再问:求图
立体画首先注意的是光影…比如画一个立方体就要注意有亮部、灰部、暗部…也就是黑白关系…这样最能体现立体感…还有就是注意透视关系、比如近大远小的问题…
不能,我画出了一个立体图,但三视图中的正视图必须有所变化,图案如下再问:如果左图是正视图,右图的附视图会不会与原俯视图不符?再答:上面画的图确实待改正,但我画了半天,找不出一个按照你的三视图得的立方体
选择创建面域或者多段线,使用拉伸命令.选择西南视图.
晕,这么麻烦,点开视图-着色-三维线框就可以画3D了,只是真的比较麻烦,视角换来换取,稍微了解下就可以了,真的要画3D的话,几乎没人用CAD,但是的确有人用它画3D,真实佩服死了~~要是查看的话就用三
关键是你能看懂三视图,然后要有想象力
直接用立方体功能,视图-东南等轴侧选择立方体按钮,指定第一个角点-指点第二个角点(可按L选长度,在命令行输入数值,接着选宽度,输入宽度数值)-指定高度再问:我要用笔画的!你能不能在纸上面画一个发给我再
学素描啊,学了就可以画出来,我也刚学,不过就几天,成绩还是很不错的
你是不是要这种database=[1400400nan1800;1800400nan2200;2500400nan2900;... 3200400nan3600;1600nan2
用plot3函数,x1=[020200000020202020200020];y1=[000002020002020020202020];z1=[002020002020202000002020];p
首先画零件的基本样子,如方形或圆形.关键是所画的图形不能断开,再点击面域图标建立图形的面域后用三维命令的拉伸命令.试试看吧要练习