SolidWorks在圆柱面上拉伸一个有角度的长方体
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/18 21:24:00
程序默认为笛卡尔坐标系,不能改变,再说查看位移与什么坐标系根本无关,又不是不能查看.再问:我后面找到答案了。查看图解位移结果时是可以改成圆柱坐标系的,你笛卡尔坐标系怎么表达径向位移呢
按照图里的流程,先选中要画的端面画圆,然后拉伸.如果是在圆柱曲面生成,得先建一个基准面然后再拉伸.
先建相切平面---在平面的边线上点一下---然后点击特征里的异型孔向导---选择完孔的类型后---点击位置---编辑点的位置即可
不可以,楼上的...我们一般是在弹簧中心画一条中心线,或者是一个圆草图,草图边线可以和圆柱同心,配合完了再把草图隐藏掉.
把拉伸出来的多少做为基准面.拉伸的方向选择“成形到实体”
利用钣金功能创建就行了.再问:请问能不能具体一点呢??再答:给邮箱吧。发给你再问:gaoge162700@163.com谢谢再答:已发送。注意查收!
孔是过轴面轴心的话,直接用异形孔向导来画,选好螺纹类型和大小后,点位置,可以选中圆柱面标注尺寸来定位再问:不是轴上,是在圆柱的周面上,和上面那位做的一样,怎么用3d确定位置?再答:是圆柱面上的螺纹孔,
用插件,网上搜搜好多.
你仔细想想这是条曲线对吧选取实体使用投影命令,就能在草图上得到一个框状的曲线,用修剪命令把两端修剪到你画好的约束点上
直接用倒圆角命令,半径就是你那圆柱的半径,还有你那草图是干啥的
可能是因为你点了两次视图方向正视于,导致你在你想要的面的反面写下了文字,或者是你写的文字本身就是反的,在输入文字界面左边窗口中有两个AB字母下面带箭头的,一正一反,你选一个你想要的点一下就好了.
草图中选中文字--右键--解散文字,这样你可以把交叉的线段删除掉就能包覆了
做辅助点或线再做辅助面等
hi,这辆奥迪车我在大一上学期做过,那时我也碰到同样问题,首先,投影曲线他依靠你两条曲线的长度,只会按照你那两条曲线最短那条长度来计算,若有听不懂,再联系我再问:哦哦~原来如此但是我是按照教程来画的,
这样吗再问:您好,距离第一个圆柱那个基准面是如何建立的再答:是不是像我这样的啊,直接做了
用平面工具新建一个与圆柱相切的平面,新建草图,创建点.孔在端面的话,先用构造线画圆,选择圆上的点作为孔心放置孔.
因为你的那个形状是圆柱形的,你草绘的时候连接的是端点,那么筋板的两头就不知道生成的什么形状了所以是错误的,要是你这个是正长方体的就可以这样生成筋,你可以试试再理解下
我是2010,可以用向导直接在曲面上添加螺纹孔~不知道以前的版本行不行如果曲面上不好用向导你可以先拉伸切除一个不起眼的小平面==.然后用“插入-特征-孔-向导”
先建立一个与圆面相切的平面然后在平面画点或圆,打孔.