solidworks螺纹孔画法
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/10 14:06:10
国标规定,梯形螺纹的画法与普通螺纹的画法是一样的,只不过标注不一样罢了,普通粗牙螺纹的代号为M.而梯形螺纹代号为Tr,例如标注:Tr36X12(P6)--7H再问:梯形螺纹30度45度60度等等类别怎
这个得用到扫描的命令,先做个小的三角体,然后做一个螺旋线,沿螺旋线扫描切除就可以了!三角形尺寸,那就是用底边加高,还有顶点在底边投影的长度来确定就可以了,当然了,我认为原点最好位于底边上!
这个是可以做到的,但至少需要一个辅助零件,步骤如下:1、在装配体中给辅助零件添加入配合,使得这个零件的其中一点(下面称为点1)只能沿一直线运动,例如只能沿着Y轴运动;2、在装配体中新建零件,在前视基准
插入-修饰-螺纹(这是国家标准规定的画法,要是用螺旋扫描画出来的只是空有外观,但是不符合规定),但是要在线框模式下才能看到画出的螺纹,具体画法(假设我已用拉伸画出一个圆柱)是插入-修饰-螺纹选中圆柱体
方案一:笔直管道使用拉伸凸台这个特征,在特征编辑栏中方向1里选择成形到一面,如下图所示:方案二:弯曲管道采用扫描特征,在特征编辑中的选项里选择“和并结果”,两个实体就可以无缝连接了,如下图所示:当然,
满意的话,给个采纳
孔是过轴面轴心的话,直接用异形孔向导来画,选好螺纹类型和大小后,点位置,可以选中圆柱面标注尺寸来定位再问:不是轴上,是在圆柱的周面上,和上面那位做的一样,怎么用3d确定位置?再答:是圆柱面上的螺纹孔,
1.外螺纹国标规定,螺纹的牙顶(大径)及螺纹的终止线用粗实线表示,牙底(小径)用细实线表示,在平行于螺杆轴线的投影面的视图中,螺杆的倒角或倒圆部分也应画出;在垂直于螺纹轴线的投影面的视图中,表示牙底的
首先我要告诉你的是,你目前的零件是不可以镜像的.两边是完全不同的零件,所以你必须再做另壹个零件才可以装配.在就是你画零件没有考虑到零件装配的互换型.为什么不把两边做得一样呢?还有你网盘里图纸少一张图纸
这样吗再问:您好,距离第一个圆柱那个基准面是如何建立的再答:是不是像我这样的啊,直接做了
1.建立路径在螺栓的底部绘制一个圆,然后退出草图,单击下拉菜单【插入】-【曲线】-【螺旋线/涡状线】,出现属性管理器,在【定义方式】中选择“高度和圈数”,在【高度】中输入值,【圈数】中输入某一值,选择
查M80螺距、牙型尺寸和小径尺寸,用小径尺寸切出底孔,先在园螺母端面以底孔尺寸画园(螺纹小径),找‘插入’、‘曲线’、点《螺旋线》,做底孔基准轴,在通过基准轴的基准面上画牙型,通过扫描切除完成.(螺旋
第一步旋转建模第二步:旋转切除,草图如下效果图第三步:旋转切除球形 效果图OK,望采纳加分.再问:按你的作法画成功了,但你能不能把第2步和第3步的两个草图合成一个整体?我按例图标
装配体的工程图的螺纹显示要从插入--模型项目---注释里面选择修饰螺纹后点螺纹···这个问题我回答过了再问:我试过了,零件中用异型孔做出来的螺纹孔确实显示出来了,但是装配体中从TOOLBOX里插入的如
我是2010,可以用向导直接在曲面上添加螺纹孔~不知道以前的版本行不行如果曲面上不好用向导你可以先拉伸切除一个不起眼的小平面==.然后用“插入-特征-孔-向导”
首先,盲孔就是说一个孔不通透,有一定的深度,而通孔的话就是通了的一个孔,螺纹就比较好理解了吧
这个左侧的筋板做不出来的原因是下端底部与圆盘的实体有悬空的地方,所以说你这个草图的底端必须往右缩进,缩进的距离应该使筋板作出来后特征不超出底圆面的范围为准.这么着说吧,筋板特征必须都在底部圆盘的上面,
你想不画三维直接画平面图?建议不要这么做.直接画弹簧的平面图很麻烦,如果不是1:1,更麻烦.solidworks里面画弹簧比较简单啊,如果还想更简单,请到“我的三维配件网”下载迈迪三维设计工具,输入几
是不是需要如附图所示的弹簧动画?是的话我可以传装配图和画法给你