rhino软件里的布尔运算,为什么有时候两个物体的某一个面重合就不能进行布尔运算
UG不能执行布尔运算我现在用的UG6.0比如画两个东西求和后就不能执行别的布尔运算了,请问这是为什么?就是比如画一个圆再
3d max 布尔运算,怎么把多个物体同时进行布尔运算?或者把这个图里面 大圆柱体减去小圆柱体最快捷的方式
UG进行布尔运算时无论还是求交还是求差都显示“不能参考面”
请问如何在CATIA IMA 模块中进行布尔运算啊,就如下面的图,在IMA中如何操作啊,有谁知道啊?
3d max 线的布尔运算
pascal语言中 布尔或 布尔非 布尔与 分别代表什么意义的运算啊
CAD中布尔运算的应用对象,怎么用布尔运算呢
什么是布尔逻辑检索,用于计算机检索的布尔运算符有哪几种?
如何用UG布尔运算得到两个回转体之间的空腔?
布尔逻辑检索的主要运算符有哪些
简述布尔逻辑各运算符的含义及作用
3D max的三维布尔运算在哪