UG进行布尔运算时无论还是求交还是求差都显示“不能参考面”
UG进行布尔运算时无论还是求交还是求差都显示“不能参考面”
ug中 布尔运算求差 和 修剪体有什么相同和不同
UG中实体运行布尔求差运算时总是出现“刀具与目标没有完整相交”错误.请问该怎么解决?
UG不能执行布尔运算我现在用的UG6.0比如画两个东西求和后就不能执行别的布尔运算了,请问这是为什么?就是比如画一个圆再
catia 布尔运算无法切割突出显示元素
ug中,怎么让建模时画的参考线在做工程图时只在主视图上显示,其他的视图不显示
UG中怎么显示基准平面(XY,XZ,YZ面)
如何用UG布尔运算得到两个回转体之间的空腔?
请问如何在CATIA IMA 模块中进行布尔运算啊,就如下面的图,在IMA中如何操作啊,有谁知道啊?
ug新建基准面显示问题
3d max 布尔运算,怎么把多个物体同时进行布尔运算?或者把这个图里面 大圆柱体减去小圆柱体最快捷的方式
指针变量,不能进行哪种运算