3D MAX建模中,在编辑多边形边的级别中,想要以一个点为中心移动选择的边(扩散那样)
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3Ds max 2009 可编辑多边形中移动在上视图中按x轴点,怎样才能不同时带动z轴的移动?
在3D MAX中如何给已添加编辑多边形命令的长方体增加分段?
3D MAX中 可编辑多边形层级中"软选择"功能是什么?
3D max 编辑多边形,怎么不能框选边了,只能ctrl依次选择边了
在3D Max中如何用 可编辑多边形 将图形弯曲?
maya中多边形建模时选择一个点如何通过它的世界坐标来修改它的位置,点的世界坐标在哪?
3d max编辑多边形下选择多边形的面,为什么有的时候是红线框,有的时候是纯色面?怎样修改?
3ds max中有编辑多边形,和可编辑多边形有什么区别?
3D max中“在边级别下进行切边”是什么意思
3D max 中心轴 如何建立一个中心 模型镜像后以这个中心轴为中心的镜像
3ds max 中编辑多边形一般可以通过那些步骤将三角面转为四边形面,以方便图形的光滑