unity3d多个物体情况,点击鼠标如何选择其中一个物体?用c#如何写代码
来源:学生作业帮 编辑:大师作文网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/11/10 18:13:53
unity3d多个物体情况,点击鼠标如何选择其中一个物体?用c#如何写代码
unity3d多个物体情况,如几个cube,鼠标点击对应cube,此时该cube成为我选择的对象?用c#如何写代码
unity3d多个物体情况,如几个cube,鼠标点击对应cube,此时该cube成为我选择的对象?用c#如何写代码
先给物体添加碰撞器
下面代码当鼠标点击带碰撞器的物体时显示该物体名称.
if(input.GetmouseButton(0))
{
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition)
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(ray,out hit))
{
debug.log(hit.Name)
}
}
再问: Type `UnityEngine.RaycastHit' does not contain a definition for `Name' and no extension method `Name' of type `UnityEngine.RaycastHit' could be found
再答: 写掉了个collider
debug.log(hit.collider.Name)
下面代码当鼠标点击带碰撞器的物体时显示该物体名称.
if(input.GetmouseButton(0))
{
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition)
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(ray,out hit))
{
debug.log(hit.Name)
}
}
再问: Type `UnityEngine.RaycastHit' does not contain a definition for `Name' and no extension method `Name' of type `UnityEngine.RaycastHit' could be found
再答: 写掉了个collider
debug.log(hit.collider.Name)
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