VR 慢反射我用VR的阳光,渲染一个室外的环境,墙是白的,有一些蓝色的边,渲染出来后白墙也被反射很蓝,什么地方可以调这个
VR 慢反射我用VR的阳光,渲染一个室外的环境,墙是白的,有一些蓝色的边,渲染出来后白墙也被反射很蓝,什么地方可以调这个
3dmax中VR渲染如何不让物体反射出VR灯光的形状 灯光不可见已经选择
为什么vr物理相机渲染出来的是黑色
vr的反射折射问题用VR材质调玻璃杯.当单独将折射调到全白时渲染出了透明效果,当将反射和折射同时调到全白时却失去了透明的
在渲染VR材质的时候,有一个〔Fresnel reflections〕菲涅耳反射选项,那是干什么用的?挺重要
问下关于VR单独渲染一个物体的问题.
在VR渲染器中,镜子反射回来给玻璃杯的颜色是黑的的,怎么办?
VR渲染图的参数我不懂,需要个大概的数字就可以了.谢谢!
关于3DMAX 中VR渲染玻璃材质的问题
vr材质的反射折射问题
用3D做室内效果图渲染时的VR参数
VR渲染器的出图参数与测试参数各是多少?