3dmax中做布尔运算时,怎么让A物体同时减去多个物体?我试过把多个物体成组,但这样布尔时还是只减去单个
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3d max 布尔运算,怎么把多个物体同时进行布尔运算?或者把这个图里面 大圆柱体减去小圆柱体最快捷的方式
3dmax中,nurbs曲面物体如何转化为网格物体,使其成为三维实体,可以进行布尔运算?
maya旋转多个物体关于同时选中多个物体旋转,怎么让maya像3dmax那样以同一轴心旋转,而且是在不给物体打组或给约束
在3d max中如何将几个物体组合成一个物体,然后一起进行布尔运算?
3DMAX中为什么我选物体只显示坐标轴,物体却看不见?
3ds max 中,在做布尔运算时遇到一个问题,
计算物体受浮力时的机械效率中的物重是物体重力减去浮力,算还是按物体重力算?
3Dmax中如何做标准对称物体
3dmax怎么把物体旋转到规定角度
3dmax中,怎么改变一个物体的旋转轴?
3dmax中物体荧光效果怎么制作?