解释一下魔兽争霸意识流
来源:学生作业帮 编辑:大师作文网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/11/10 16:06:23
解释一下魔兽争霸意识流
最好是一篇文章,
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没有最强的战术只有最强的意识和玩家这是大家公认的事实,我在这里也不想说什么战术因为一切一切的战术都是意识的转变都是针对对方的战术和大局观的转变,可能很多刚学魔兽的鸟鸟们感觉自己杂达杂输~输郁闷了直接就放弃游戏(我身边有好几个朋友都被我菜的来不打魔兽了.唉郁闷)!操作是需要时间锻炼的!而意识却是可以点化的!相信菜鸟们看了绝对能给你们带来一些茅舍顿开的感觉!好了不废话了下面就开始介绍一些基础的意识:
一,初期大局意识.
初期大局意识基本可以很简单的概括,也就是你在早期看到对方家里在做什么然后你选择克制对方的战术初级的发展走向一般可以分成4种!1,爆兵(双兵营或者多兵营) 2,科技《有防御的前提下WS流》3,经济(很早就开分矿) 4,常规
前3种都是比较极端的打发!我大致给你们说下互相克制的关系
常规打法在这里我就不多说了,因为在侦察做好的前提下这个战术可以克制所有的战术(LT这样的HUM分矿bug地图除外)这也是为什么很多人都选择这个战术的原因.
后3种战术都比较极端他们之间也存在互相克制的关系:
早期1》3》2》1
二,战斗意识
1,拖延意识,如你觉得自己的兵没成型在任何地方和对手交手都胜算不大或自己分矿刚刚开起兵力劣势期的时候就一定要拖延决战的时间(列:如BM杀农名或者杀对方落单的单位,如狼骑多的时候可以换家!实在不行在基地很近而且很多钱的前提下到对方家去做塔!这里注意不要做太多,先起3-4根如果对方没有回救的意思等塔好了以后连续补很多根,如果回救你撤了就是,大不了损失几个农民!反正尽量少投入多拖延!)
2,决战控制意识,是不是有时候大战开始了自己眼睛花了不知道该干什么好?那好这里我不会首先叫你拉兵啊什么的!因为对于很多菜鸟而言就做不到!按照以下排位来看重要控制单位!
1,要注意的英雄的血量!喝血,无敌,拉英雄位置,TP是最最重要的!(英雄是一个队伍的灵魂什么倒了他都不能倒!), 有些比较特殊的部队的阵形!比如纯飞龙流之类的!这些部队很脆弱,一定不能让对方很轻易的就能打到.这点完全可以和PLU的xixi学习,利用各种地形或其他因数!或者可以利用己方单位攻击间隔时间边打边退.
2,在能满足以上的前提下释放英雄技能!吃加速,群补,群防,吃魔瓶!
3,在能满足以上的前提下远程点杀,近战围杀.秒杀!
4,在能满足以上的前提下拉少血兵和对方集中攻击的英雄或者兵,尽量先杀英雄,如英雄位置好就打位置不好的兵,看见对方少血的兵想逃走用技能杀或有速度优势的单个单位追杀(位置好不和不好只能自己在游戏中实践,对方位置不好=能在第1时间攻击到它的兵多,而不是跑过去打!不好=对方单位不在自己的射程范围之内).
5,在能满足以上的前提下拉自己少血的兵或位置不好即将被攻击的兵!(这里开始对操作要求很高了)
6,在能满足以上的前提下,用少血并且移动速度有优势的英雄或其他单位来勾引对方攻击自己!也就是在各大比赛里面经常听说的玩心跳,不是真的让对方攻击而是勾引对方想打自己又打不到,从而降低了对方同一时间的攻击输出!
总的来说战斗中就是要在同1时间里让对方的攻击输出尽量少,而自己的攻击输出尽量多!
三,整盘大局意识
1,对方的习惯或者MF惯例来估计对方的位置抓MF或进攻!(如在先知2半级左右的时候到UD家杀农民,这个时候对方基本是在外面而且刚升级基地!只要杀掉一个以上就算用TP都赚!)
2,经常探测对方基地或对方有可能开分基地的地方,在没见到对方主力的情况下从建筑估计对方的兵力组成,然后合理的调配自己的兵力
3,转型,有时候内战或者部分后期战争转型转的好很有可能翻盘!(比如看见对方纯飞龙的第一时间就想到做狼骑或自爆)
4,什么时候自己有优势,什么时候开矿最合适!自己的队伍这个时间最适合做什么!(如对UD非冰甲zz流的情况下2本狼骑一出来基本着段时间你就是绝对的优势期间,这时候可以试探开矿!而且部队最好到对方家详攻)
四,翻盘意识,防TR意识
1,在自己在绝对劣势的情况下就应该用非常规战术(如兽的狼骑流,人类的机器流都是值得考虑的战术
2,如果逼迫交战这时应该想办法全力秒杀对方英雄!而不是杀兵,只有这样才能达到反盘的目的!
3,如遇见对方TR第一时间判断我方兵力是否占有绝对的优势如无就找机会秒杀英雄或者带上全部农民到对方家里决战,或从新开矿(从新开矿慎重选择!因为这个是下下之策)
大致就是这些了可能没写全但是也够菜鸟消化很久时间了!
意识,识是什么?意识就是多 动脑筋想!意识就是心理战术!这就是意识的真正含义!在战斗空于时间多去想对方在干什么,他的兵力组成是什么!他开分矿了吗?他现在有可能在哪儿!等等问题!绝对对你兽族之路有很大的帮助的!希望大家喜欢!
最后送上一句经典的魔兽顺口溜
魔兽要想打得好,农民伯伯不能少,基础设施要打牢,出兵保证少不了.
魔兽要想打得好,侦查工作要做好,经常要逛龙虎穴,多收情报错不了.
魔兽要想打得好,科技战略是主导,发展方向要明确,兵种相克要记好.
魔兽要想打得好,泽东思想要记好,敌退我进游击战,敌强我跑实力保.
魔兽要想打得好,小平路线要走好,边打边把分矿占,经济一断全完蛋.
魔兽要想打得好,英雄一定要用好,升级寻宝很重要,技能搭配要选好.
魔兽要想打得好,控兵操作要练好,各种热健记记牢,运指如飞输的少.
一,初期大局意识.
初期大局意识基本可以很简单的概括,也就是你在早期看到对方家里在做什么然后你选择克制对方的战术初级的发展走向一般可以分成4种!1,爆兵(双兵营或者多兵营) 2,科技《有防御的前提下WS流》3,经济(很早就开分矿) 4,常规
前3种都是比较极端的打发!我大致给你们说下互相克制的关系
常规打法在这里我就不多说了,因为在侦察做好的前提下这个战术可以克制所有的战术(LT这样的HUM分矿bug地图除外)这也是为什么很多人都选择这个战术的原因.
后3种战术都比较极端他们之间也存在互相克制的关系:
早期1》3》2》1
二,战斗意识
1,拖延意识,如你觉得自己的兵没成型在任何地方和对手交手都胜算不大或自己分矿刚刚开起兵力劣势期的时候就一定要拖延决战的时间(列:如BM杀农名或者杀对方落单的单位,如狼骑多的时候可以换家!实在不行在基地很近而且很多钱的前提下到对方家去做塔!这里注意不要做太多,先起3-4根如果对方没有回救的意思等塔好了以后连续补很多根,如果回救你撤了就是,大不了损失几个农民!反正尽量少投入多拖延!)
2,决战控制意识,是不是有时候大战开始了自己眼睛花了不知道该干什么好?那好这里我不会首先叫你拉兵啊什么的!因为对于很多菜鸟而言就做不到!按照以下排位来看重要控制单位!
1,要注意的英雄的血量!喝血,无敌,拉英雄位置,TP是最最重要的!(英雄是一个队伍的灵魂什么倒了他都不能倒!), 有些比较特殊的部队的阵形!比如纯飞龙流之类的!这些部队很脆弱,一定不能让对方很轻易的就能打到.这点完全可以和PLU的xixi学习,利用各种地形或其他因数!或者可以利用己方单位攻击间隔时间边打边退.
2,在能满足以上的前提下释放英雄技能!吃加速,群补,群防,吃魔瓶!
3,在能满足以上的前提下远程点杀,近战围杀.秒杀!
4,在能满足以上的前提下拉少血兵和对方集中攻击的英雄或者兵,尽量先杀英雄,如英雄位置好就打位置不好的兵,看见对方少血的兵想逃走用技能杀或有速度优势的单个单位追杀(位置好不和不好只能自己在游戏中实践,对方位置不好=能在第1时间攻击到它的兵多,而不是跑过去打!不好=对方单位不在自己的射程范围之内).
5,在能满足以上的前提下拉自己少血的兵或位置不好即将被攻击的兵!(这里开始对操作要求很高了)
6,在能满足以上的前提下,用少血并且移动速度有优势的英雄或其他单位来勾引对方攻击自己!也就是在各大比赛里面经常听说的玩心跳,不是真的让对方攻击而是勾引对方想打自己又打不到,从而降低了对方同一时间的攻击输出!
总的来说战斗中就是要在同1时间里让对方的攻击输出尽量少,而自己的攻击输出尽量多!
三,整盘大局意识
1,对方的习惯或者MF惯例来估计对方的位置抓MF或进攻!(如在先知2半级左右的时候到UD家杀农民,这个时候对方基本是在外面而且刚升级基地!只要杀掉一个以上就算用TP都赚!)
2,经常探测对方基地或对方有可能开分基地的地方,在没见到对方主力的情况下从建筑估计对方的兵力组成,然后合理的调配自己的兵力
3,转型,有时候内战或者部分后期战争转型转的好很有可能翻盘!(比如看见对方纯飞龙的第一时间就想到做狼骑或自爆)
4,什么时候自己有优势,什么时候开矿最合适!自己的队伍这个时间最适合做什么!(如对UD非冰甲zz流的情况下2本狼骑一出来基本着段时间你就是绝对的优势期间,这时候可以试探开矿!而且部队最好到对方家详攻)
四,翻盘意识,防TR意识
1,在自己在绝对劣势的情况下就应该用非常规战术(如兽的狼骑流,人类的机器流都是值得考虑的战术
2,如果逼迫交战这时应该想办法全力秒杀对方英雄!而不是杀兵,只有这样才能达到反盘的目的!
3,如遇见对方TR第一时间判断我方兵力是否占有绝对的优势如无就找机会秒杀英雄或者带上全部农民到对方家里决战,或从新开矿(从新开矿慎重选择!因为这个是下下之策)
大致就是这些了可能没写全但是也够菜鸟消化很久时间了!
意识,识是什么?意识就是多 动脑筋想!意识就是心理战术!这就是意识的真正含义!在战斗空于时间多去想对方在干什么,他的兵力组成是什么!他开分矿了吗?他现在有可能在哪儿!等等问题!绝对对你兽族之路有很大的帮助的!希望大家喜欢!
最后送上一句经典的魔兽顺口溜
魔兽要想打得好,农民伯伯不能少,基础设施要打牢,出兵保证少不了.
魔兽要想打得好,侦查工作要做好,经常要逛龙虎穴,多收情报错不了.
魔兽要想打得好,科技战略是主导,发展方向要明确,兵种相克要记好.
魔兽要想打得好,泽东思想要记好,敌退我进游击战,敌强我跑实力保.
魔兽要想打得好,小平路线要走好,边打边把分矿占,经济一断全完蛋.
魔兽要想打得好,英雄一定要用好,升级寻宝很重要,技能搭配要选好.
魔兽要想打得好,控兵操作要练好,各种热健记记牢,运指如飞输的少.