3Dmax把物体转换成可编辑多边形后.选择该物体,点翻转.应该能看见物体里面的东西啊,为嘛成了一团黑影
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3dmax 编辑后的图形如何更改大小?比如建立一个长方体用可编辑多边形修改后,这时再想更改物体长宽高的参数
如何把3d可编辑多边形里的物品分离成单独的物体
3dmax中长方体转换为可编辑多边形以后,怎样看它的尺寸是多少?
在3D中我对物体加了编辑多边形,怎样在这之后改变该物体的大小啊
3d max可编辑多边形点次物体级下connect连接功能如何使用
3dmax中把两个可编辑多边形变为一个可编辑多边形
3d将转换为可编辑多边形后坐标变成了三个
3D MAX 物体不能转换可编辑图形
3dmax中放大就穿透物体能看到物体里面,如何取消
3DMax转换可编辑多边形时面出现线是怎么回事?如何设置3D参数去除.比方说,我在3D场景中建立一个BOX.转换成可编辑
3dmax 怎么样以选择的物体中心为视角旋转中心