ansys做布尔运算实体还是有线条
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/23 06:35:31
我自己做过,参照实际星球的数据,按比例缩小后找到相应大小的玻璃珠,往上面贴上纸,画上你要做的星球的外观,这是岩石星球,刚好也接近于岩石的密度,然后气体巨星我就用纸揉成团,要实一点,尽量达到最圆的程度并
逻辑“与”用“AND”或“*”表示逻辑“或”用“OR”或“+”表示.逻辑“非”用“NOT”或“—”号表示邻近度算符Near用“Near”表示.邻近度算符Near#用“Near#”表示.
加边界约束吧,模态分析得出的是各模态共振频率.你得到的频率低可能是因为你的模型不是整体式结构,受接触面刚度的影响,得到的频率会降低.另外你说相当低可能还有材料模量不太合适等方面的原因吧边界约束在Sol
将这两个面相互进行修剪后缝合在一起,然后在Part模块中填充为实体.
在CAD中进行布尔运算可以对实体或是面域进行.实体你应该懂,面域是将闭合的线条合并成为一个面,快捷键好像是REG.关于布尔运算共有三个工具,并集,差集和交集.并集可以将二个或多少实体或面域合并成为一个
我可以帮你分析,但是需要你支付一定的报酬,有兴趣了联系我ly030604@vip.qq.com再问:我只是刚刚开始学ansys,老师布置的题目,其中单独取出端面施加扭矩不会,也没有什么经济用途,支付报
相同就是都是要去除一部分实体,区别是,布尔运算是2个实体间的操作,修简体是实体和面的操作
这和一般的载荷施加不是一样的么,你对应约束你想约束的自由度就行了.再问:可是实体单元没得转动自由度rotx、roty、rotz啊,实体单元只有三个平动自由度。怎么施加转动自由度?再答:你是做什么仿真?
你去百度一个‘ansyscommand.chm’文件.后缀名我搞忘了是不是这个.这个文件就是个字典.可以直接查命令.还是中文的.
貌似楼主的模型并没有完全网格啊,或者是线2上的选了节点,但是并没有选择正确,所以建议你找到线2然后看下希望能解决您的问题.
布尔运算是在物体和物体之间进行运算,至少目前为止,他还不提供物体与组之间的运算.你想使用布尔运算就只能是单个物体对单个物体.你看到的那个视频的意思就是把你要进行布尔运算的所有小球变成了一个物体,然后将
要保证是实体相交的情况下才可以,要么就是你没有装完整
附加,把要被减去的物体附加到一块,不是成组.右键选附加,然后把所有要被减去的物体附加一块.这样再减就好了.
右击“nurbs”曲面物体,转换为“可编辑网格”,即可进行布尔运算.不过布尔运算能少用,就尽可能少用.因为这个命令比较占系统资源.
图形发过来给我看下再问:再问:再答:红点的地方有缝隙,稍微偏移一点
如果您只是想看一下节点编号,按照楼上二位的做法就可以了.如果想得到这个体的所有的节点的编号,可以用vsel,s,这个体的编号,或者用vsel,p拾取这个体nslv,snlist就可以列表显示
如果要表示同一种材料和几何建模是没什么关系的,主要是要在网格划分时候给体赋予相同的计算单元类型和材料属性以及实常数.再问:那么这样使用几何建模的意义是什么,如果代表的是同一事物,不同的建模方法,结果不
自由网格划分只能是四面体如果想用映射网格划分,需要对复杂的体进行切割成规矩的体以便网格划分如果用自由网格划分,精度稍微有点差距,特别是对一些局部细节而言,这可以通过局部细化来解决,但大体上与映射网格划
你在进行布尔操作前最好把面的编号打开,以保证能准确选中所需面,另外,在选中矩形面后,点击Apply,再接着点击圆面,再点击OK,那样应该就ok了吧~!行不行你先试下呗!
操作的两个线没有公共关键点,所以是不能进行布尔操作的,建议重新建立模型,使得计算的两个线具有某种关联才可以!