flash鼠标跟随代码
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/16 11:19:47
我这里源文件你要不?
这是一个图片轮滑的显示代码:包括的图片的地址mageurl,图片的显示标题TITLE.STRING,图片一共轮换4张图
在那个地方加一个透明按钮,当鼠标移到该按钮上时则显示一个影片剪辑(影片剪辑里是文字).按钮动作为:on(rollOver){mc1._visible=1;//mc1为影片剪辑的实例名}on(rollO
按下按钮,T11,如果T1<=1,sun1,输出T1和sun,播放场景1,251帧
影片剪辑.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,onMove);functiononMove(e:MouseEvent):void{varmc:MovieCli
on(rollOver){//当鼠标滑过if(_root.linkpage){判断(主场景中的link变量不等于变量page)this.gotoAndPlay("s1");跳转到“s1”帧标签}}on
d1是什么,mc2是什么,怎么个错法,未免也说得太笼统了至少也要把所有代码都贴出来吧仅从这一段来看,唯一能看出来的是没有语法错误(如果d1是一个Number型变量的话)再问:我把我每个层的代码写出来,
那就在这二十秒中什么也不加.让它过渡这二十秒后,再实行慢慢的由低变高.也就是增加二十秒空间.一秒几帧?那就乘二十.等于二十秒的空间,而后走到由小变大的操作上.
粗心错误再问:采你了。。。有时间一起研究一下我QQ1029749468
将一个动态或者输入文本的内容进行处理,第一个和第二个应该是去除中文和英文形式的空格,第三个是去除制表符,然后将内容重新显示在inputName这个文本内
on(rollOver)//鼠标放到上面{this.stop();//暂停}on(rollOut)//鼠标离开{this.Play()//继续播放};这个是关于鼠标移动到FLASH上播放就暂停不过别的
可能是放错地方了吧,这个要写在按钮上的,或者你把出错的提示帖到百度上搜索一下
只是把影片剪辑变成按钮了--再问:怎么变的?再答:on(Event){…}例如on(Press){}
1.在标签中添加两个属性,如下然后再对a添加两个事件,mouseover和mouseout,mouseover中将a标签当中的文字替换成cn的属性值,mourseout则替换成en的属性值;2.不知道
其实可还不用代码,用引导线就好了.代码的话在帧上写也行,在.as文件中写也行.做圆周运动的话用enterframe事件或者用Timer类都可以,不过个人感觉Timer类好一点,方便修改..用圆的方程算
这应该是移动坐标的问题吧猜测定义this._y是纵坐标this.speed是移动速度这就话的意思就是纵坐标位移后的值貌似this.speed*time才更加准确..
当前对象的X坐标大于舞台的宽-80
去下悠悠课堂
//zurl是保存链接地址的一个数组,#表示空链接,可以替换成实际的网址.zurl = new Array();zurl[1] = "#&q
新建一个FLA文件,把下列代码粘贴至第一帧的代码栏里,ctrl+enter看效果varball:Sprite;varangle:Number=0;varspeed:Number=0;vartf_ang