maya做左右对称的物体时用关联的镜像复制,但这样做出来是2个物体啊,结束后中间还要把点连起来嘛?
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maya为什么镜像复制后两个物体平滑后是分开的
maya中缝合关联复制的两个物体时选中一个物体的一条线后,为什么选不中另一个物体的线?
maya怎样取消灯光和物体的关联
用对称法可以做出物体在平面镜中所成的像,这是依据_____原理
maya里如何让一个物体沿着球形的表面复制多个.
unfold3d里展好uv、怎么传递给maya里复制出来的多个物体?
maya两个物体属性关联
用合适的关联词语把句子连起来.
在maya显示物体的边(点/面)的数量 是哪一个命令啊?
MAYA打组选别的物体后,在选择刚刚打组的物体是怎么选择的?
重量级问题:maya中可以让2个物体的属性相互控制嘛?相互控制