3DS MAX在编辑多边形中编辑线段时,用连接命令连接2条边增加一条分段,然后移动增加的线段时面会变形.
在3D MAX中如何给已添加编辑多边形命令的长方体增加分段?
3Ds max 2009 可编辑多边形中移动在上视图中按x轴点,怎样才能不同时带动z轴的移动?
3ds max中有编辑多边形,和可编辑多边形有什么区别?
3Ds max怎么转换为可编辑多边形?
3D MAX建模中,在编辑多边形边的级别中,想要以一个点为中心移动选择的边(扩散那样)
3ds max 中如何将图示可编辑多边形从厚度方向挤出?
在3ds max中如何将可编辑物体的“轴”,进行对齐旋转?
3d max可编辑多边形点次物体级下connect连接功能如何使用
3ds max 中编辑多边形一般可以通过那些步骤将三角面转为四边形面,以方便图形的光滑
在3D Max中如何用 可编辑多边形 将图形弯曲?
3DS MAX 中怎么把 一条弧线和一条线段围成一个封闭的图形.如下图
请问3ds max 2009 中,将长方体转化为可编辑多边形后,怎么能够经过却调节长度啊,就是按毫米来调节